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第45章 真的只是虐菜高手吗

听到niko的话,龙哥没太在意,复活之后继续操从着ak前往内场。

他一直是一个专注力很强的选手,一般不太在乎游戏之外的事情,这是一个状态枪男最典型的特征。

刚才他进入游戏,刚动了一步就死了,所以也没体验到niko所说的那家伙的扫转。

“是吗?叫什么?”

“id是s1x,好象是faze的那个新人,顶替ropz那个,不知道是不是高仿。”

“哦,我没什么印象。”

“我去看看,听说打得还不错。”

相对专心练枪的teses而言,年龄愈大的niko好奇心涌上来,打开手机查看赛事。

“woo!。”

闻言,teses终于将视线移开屏幕,看向niko的手机。

简单滑动着数据,teses面色如常。

“niko,这不就是虐菜了吗?”?”

niko点点头。

“确实,faze的新三叉戟发力,ra状态也不错,给pa平推了。”

“所以也证明不了什么吧,点菜了一把pa,图一还是沙二,感觉这个s1x是那种虐菜很厉害的。”

teses眼神回正,继续打游戏。

“他这种比赛经验比较少,枪法有点小硬的,一般遇到一线队就会被教训。”

“一线队的细节和道具配合,专制他这种没有纪律性,喜欢特枪的选手。”

“不经历被抓细节、被高位连续对位单爆这种事情,这种选手不会真正进步。”

龙哥淡淡说着,手指飞速移动,键盘和鼠标发出劈里啪啦的响声。

这全是他的经验之谈。

世界上cs天赋高的选手非常多,欧洲枪男和肌肉队可谓一抓一大把,可真正称得上优秀的选手又有多少呢?

每年的一共就二十个,上面的选手换来换去,还是那些熟悉的面孔,见不到几个新人。

二线队和青训的大哥,升到真正的a赛s赛被点菜的情况数不胜数。

teses自己也是厚积薄发,在一线赛场磨练多年才取得了这个稳定的地位,他不会轻易认可这些年轻人。

“好了好了,teses,多给年轻人一些鼓励和包容嘛,谁都是这样走过来的。”

老尼露出中年人特有的沉稳笑容。

“刚才可能确实是我误判了,扫转这种事,说到底就是在开枪的时候拽鼠标,偶尔一下爆两个头确实运气不错。”

niko说完也不再多言,专心练枪。

teses早已进入状态,一次复活之后,他来到火车内场的高坡附近。

这个位置面临的枪线非常多,光是脚下的直架枪位,九十度以内就有无数个点可以站。

内场的四条列车,其上下左右都可能会出现敌人,非常规位很多。

加之包点后的警家和警中枪位,只要随便架一杆狙,想从高坡干摸出来基本不可能。

teses双眉一横,操纵角色走向高坡匪口。

在死斗没有闪光的情况下,晃一下再出是唯一能做的事情。

只要对方开枪,都能大致判断其所站的位置。

死斗之所以能练枪,一方面是玩家要面对四面八方的敌人,可以锻炼反应和定位、面对多条枪线的身位控制。

另一方面,因为所有玩家都会在一次次死亡中得到教训,当他们又一次复活时,自然而然就会选择更好的枪位。

久而久之,玩家就能总结出什么位置好,什么位置差,什么位置阴,什么位置被抓跑不掉,什么位置能游龙。

相对地,其他玩家在推进的时候,自然而然也能养成优先预瞄这些位置的习惯。

cs中的许多地图,都有非常多位置能够站人,等你一个个预瞄完,回合时间都够打一轮麻将了。

作为正面步枪手,选择对方大概率站的位置进行预瞄,选择强的位置预瞄,才能最高效率地突破推进。

teses试探了一下,发现没有人朝他这里开枪,便只能一个大拉探出去,相信自己的反应和定位。

不料,包点和警中的人正在交火,低坡和脚下的人在对枪,还真没人看他。

出于本能,teses选择了距离自己的敌人,也就是那个站在他脚下,背对着他的土匪。

瞬间定位、开枪,一气呵成。

但尴尬的是,teses第一发子弹并没有瞄得很准,贴着对方的头皮飞了过去,第二发又压得狠了点,打在了肩膀上。

虽然不能爆头,但一个简单的背身,压身体扫死也不成问题。

而且,这是一个高打低,自己能看见对面的全身,对面却只能看到他的头皮。

龙哥开出四枪,一发打空,三发命中身体。

可下一秒,对方处理掉低坡的敌人,在他的视角中瞬间转身下蹲,闪铄金光的子弹飞来,爆头的声音响起。

对面使用的枪械也是ak,无论什么距离爆头都是一枪死。

不过,一发来自远方的子弹射中了他,收下了这个龙哥打出的残血。

teses心惊肉跳,看着自己残存的十九点血量。

幸亏刚才对面是穿自己脚下的地板爆头,这才没有给他打死。

不过那个扫转,真的是快得吓人。

teses心有馀悸,顺手打掉那个抢人头的路人之后,看了一眼右上角的击杀提示。

尽管死斗的信息刷新很快,但他还是找到了这个扫转差点给他反杀的人。

piizzza11使用 ak47爆头击杀了 s1x

他的双瞳逐渐扩张。

这不就是niko一开始说的那个人吗?

顾枭看着自己的人物倒下,轻轻叹了口气。

“哎,还是有点难啊。”

在系统成长加持的帮助下,他刚才在沙二已经打完了一局死斗。

然而,不说静步扫转的完成次数,就连普通的扫转,他一局下来也才完成了二十五次,系统要求的扫转,他只完成了十六次。

死斗的敌人刷新位置很随机,而且很大概率会出现在他的身后。。

刚才broky来训练室逛了一圈,说是要开个箱子,看到顾枭张牙舞爪地甩鼠标,直接笑出了声。

解释了半天,他才讲明自己在练习扫转。

不过,练习带来的成长加持也很显著。

顾枭明显感觉到,自己大臂和肩膀筋骨舒活,周转自如,象是刚做完一整套按摩spa一样。

大幅度甩枪的手感越来越好,象刚才那个扫转,要不是对面身位控制太好,只露出一个头皮,他真就打掉了。

“但是这样的效率还是太低啊。”

顾枭一边操作,一边思索着如何完成任务。

按照这样的效率,三局下来他能打满系统给出的一半指标就不错了。

就是让神仙来了,他也没办法次次都能打出大角度扫转。

而且,扫转本就是要创建在补枪的第二个人马枪的基础上的,高分官匹死斗,就算是非职业的路人,补枪还是有准度的。

忽然,顾枭想起前几天死斗时采用的策略。

“诶,稍加改动一下,说不定真的可以”

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